ビデオゲーム保存の歴史と未来

「ビデオゲームの保存」というと「そんなの必要あるの?」と思うかもしれません。しかしビデオゲーム業界が生まれて30年余り、半永久的とうたわれたデジタルデータもうっかり消滅しがちなことは皆さんもご経験の通り。それが画像データ程度であれば壊れる前にコピーし続ければいいのですが、「ゲーム」となると本体そのものの動態保存、コピープロテクト、さらには既に生産中止となったデバイス……などなど、取り組まなければならない課題は山積みなのです。科学と文化の両面から考えないと、映画やTV業界のように名作コンテンツが永久に失われかねない!既に国際的な取り組みが始まる中、わが国の現状はというと…。静かに迫り来る危機について、NPO法人ゲーム保存協会、MSXユーザーズグループの方と共に講演形式でお送りします。「レトロゲームが好き」という程度の貴方なら、十分に参加資格あり。

出演者

日下義政(NPO法人ゲーム保存協会メンバー)
NASU(MSXユーザーズグループメンバー)
REDON Joseph(NPO法人ゲーム保存協会メンバー)
PEN(MSXユーザーズグループメンバー)

実施場所

7階_研修室A

実施時間

20日 13:00~14:30

インターネット公開範囲

当日:twitter等テキストと静止画公開可

後日:twitter等テキストと静止画公開可

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